Vita

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Ich bin Ingmar Baum aus Euskirchen und arbeite als visueller Generalist an Schnittstellen von Design, Motion und 3D. Ich setze Inhalte so um, dass sie am Ende sauber funktionieren: in Print, digital und im Bewegtbild.

Meine Grundlage ist eine Ausbildung in der Mediengestaltung. Danach war ich mehrere Jahre im E-Learning in Köln tätig und habe dort 2D-Animationen sowie interaktive Inhalte umgesetzt. Seit 2008 arbeite ich selbstständig und begleite Projekte je nach Anforderung vom Layout über Animation bis zur 3D-Visualisierung.

Im Bereich 3D habe ich mich zusätzlich mit einer abgeschlossenen Weiterbildung in 3D-Animation & VFX an der PIXL VISN Media Arts Akademie in Köln spezialisiert (Diploma, B+). Ich arbeite u. a. für den WDR/ARD an grafischen Umsetzungen für Quarks und Die Sendung mit der Maus und werde regelmäßig in der Live-Sendung ARD Sportschau eingesetzt. Das prägt meinen Arbeitsstil: strukturiert, zuverlässig und mit Blick auf die Abgabe.

Unten finden Sie eine Auswahl meiner Projekte. Den Lebenslauf als PDF können Sie hier herunterladen, für Rückfragen erreichen Sie mich über die Kontaktmöglichkeiten.

Lebenslauf

Berufliche Laufbahn

Ausbildung

06/2021 – heute: WDR mediagroup GmbH | Motion Designer / 3D Artist (On-Air Design)
  • On-Air-Grafiken für Wissens-, Kinder- und Sportsendungen (WDR/ARD)
  • Studiobilder und Beitragsgrafiken für die ARD Sportschau
  • Layout-/Grafik-Umsetzung sendefertig nach Briefing
  • Timing/Abstimmung mit Redaktion, Regie und Studio während Livesendungen
  • Schnelle Turnarounds und kurzfristige Änderungen im Live-/Sendebetrieb
  • Toolset: After Effects, Photoshop, Illustrator, Blender

09/2017 – heute: in2eye | Visual Designer (Print/Digital) | Motion & 3D
  • Print & Digital Design: Layout, Typografie, Reinzeichnung und druckfertige Daten
  • Assets & Varianten für unterschiedliche Formate und Kanäle (Print, Web, Screen)
  • Motion Design: animierte Grafiken/Clips für Social, Web und Digital Signage
  • 3D Visualisierung: Modeling, Lookdev, Lighting/Rendering für Keyvisuals/Produktdarstellung
  • Compositing & Bildbearbeitung: Integration von 3D in Realbild, Look-Entwicklung, Retusche
  • Web (bei Bedarf): Konzeption/Gestaltung und Umsetzung von Websites inkl. weboptimierter Animationen
  • Toolset (Auswahl): Adobe CC (PS/AI/ID/AE/PR), Blender/Maya, Substance, ZBrush, WordPress/Elementor

10/2015 – 03/2016: Portfolio- und Weiterbildungsphase (3D/VFX)
  • Vorbereitung und Einstieg in vertiefende 3D-Ausbildung (Pixl Visn)
  • Skill-Update: Modeling, Rendering, Compositing, Workflows
  • Ergänzung des Leistungsprofils (3D/Motion)
  • Fokus-Tools: Blender, After Effects

09/2011 – 10/2015: CaT Concepts and Training GmbH | E-Learning Instructional Designer
  • Konzeption und Umsetzung webbasierter Trainings mit internen Autorentools
  • Animationen für interaktive Lerninhalte (Flash/Edge)
  • Medienproduktion: Grafik/Retusche, Infografiken sowie 3D-Assets (Blender)
  • Audio-Schnitt und Aufbereitung von Sprach-/Soundelementen
  • Qualitätssicherung und Koordination externer Dienstleister; fachliche Unterstützung (3D/Audio)
  • Toolset: Adobe CC, Blender, After Effects, Audition

01/2009 – 09/2011: in2eye | Freiberuflicher Visual Designer (Print/Web)
  • CI-/Branding-Basics: Logoentwicklung, Geschäftsausstattung und Werbemittel
  • Umsetzung für verschiedene Kunden (Konzept bis druck-/webfertige Daten)
  • Web: Gestaltung und Umsetzung kleiner Websites/Layouts

11/2006 – 07/2007: AWO Euskirchen | Zivildienst
  • Betreutes Wohnen (Unterstützung im Tagesbetrieb)
04/2016 – 08/2017: Pixl Visn Media Arts Academy | 3D Animation & Visual Effects
10/2007 – 10/2009: TH Köln | Fotoingenieurwesen & Medientechnik (ohne Abschluss)
09/2003 – 09/2006: Staatliches Berufskolleg Rheinbach
  • Abschluss: Technischer Assistent (Gestaltung) | Doppelqualifikation inkl. Fachhochschulreife

08/1994 – 08/2003: Emil-Fischer-Gymnasium Euskirchen
  • Abschluss: Mittlere Reife (Fachoberschulreife)

Skills

  • After Effects
  • Premiere
  • Nuke
  • Maya
  • Blender
  • Zbrush
  • Plasticity
  • Substance Designer
  • Substance Painter
  • Photoshop
  • InDesign
  • Illustrator

Interessen

  • KI
  • Musikproduktion
  • Tonstudiotechnik
  • Gitarre spielen
  • Synthesizer
  • Filmtechnik
  • Naturwissenschaften
  • Lesen

Sprachen

  • Deutsch
  • Englisch
  • Französisch

Projektbeispiele

On-Screen-Grafik – Neuron
Sendung vom 21.09.2023

Grafik an Stellen:

  • 0:10min
  • 0:23min
  • 0:48min

Warum geben Kühe Milch?
Sendung vom 03.02.2022

Animationen an Stellen:

  • 0:33min
  • 1:06min
  • 6:27min
  • 7:25min
Wird die Gefahr durch Blitze und Gewitter unterschätzt?
Sendung vom 02.09.2021

Intro: 0:11-0:16min
Infografik: 15:42min
Vfx (Blitz und Himmel): 16:18min
3D Animation: 21:13min

Quarks Kompakt (Textanimationen)

Infografik – Spinosaurusskelett
Sendung vom 24.09.2022

Grafik an Stelle:

  • 2:25min

Demoreel

Demoreel 3D Animation,
Camera projection und Vfx

3D | 2D | Motion

Biped Walk Cycle

Flame Generator

Prozedurale Animation 

Flame Generator

Breakdown

Visual Programming

Breakdown

Motion Design

Motion Design + SFX

3D Visualisierung

Architekturvisualisierung

PBR Materials

2D Print

2D Digital

Interessiert?